Bonjour tous les mages,
Notre nouveau sort level 70 m'intéresse pas mal et je voudrais commencer à dresser une liste des mobs qui possèdent des buffs intéressant à voler.
Ayant le jeu en anglais, si vous avez les noms en version FR, n'hésitez pas à les communiquer.
- [Netherstorm] Sunfury Arch Mage => Buff +57 intel et +111 dmg feu (enlève votre armure par contre)
- [Botanica] Bloodwarder Mender => Buff +295 dmg magic
- [Sethekk Halls] Sethekk Prophet => Buff +150 dmg magic
Je pense qu'il doit y avoir encore d'autres monstre disposant de buff intéressant à voler du genre des boucliers de foudres des chamans ou des régène / bouclier que se mettent les monstres pendant les combats, mais je cherche plus à identifier les boss disposant de buff qui boost la puissance de nos perso préféré.
EDIT :
- [Mechanar] Astromage => Aura de feu passive à 600 DPS lorsqu'on est au contact d'un ou plusieurs ennemis (peut faire des critiques)
- [Nagrand - Oshu'Gun] Arcanistes Vir'aani => +10%dmg arcanes et 10% de chances de ne pas être interrompu dasn le cast d'un sort
- [Auchindoun - Layrinthe] Zealot => Buff transformant en chien de magma (augmente la vitesse d'attaque au corps à corps + proc d'augmentation de la vitesse d'attaque)
- [Tempest Keep - Arcatraz]Ethereum Wave-Caster => Buff réduisant le temps de cast de 50%, ne dure que 20 secondes.
- [Karazhan] Etherien Spellthief (pas sûr du nom) => Buff +8% de dégats, stackable.
- [Netherstorm] Ethereum Shocktrooper => Buff forme d'ombre
- [Cavern of Time] Mage => Armure de glace cumulable avec une autre de nos armures
- [Partout] Mobs healers => HoT volable, idem pour les boucliers
- [Tempest Keep - Arcatraz] Diablotin de l'event de fin => Bouclier de feu volable (augmente la résistance et inflige des dégats aux attaquant)
- [Auchindoun - Labyrinthe] Démoniste => Armure qui rend de la vie
- [Cavern of Time - Black Morass] Temporus => Buff augmentant la vitesse de déplacement et les coups en mélée de 200%.
- [Karazhan] Chevaux avant Minuit => Buff +20% de force cumulable
- [Karazhan] Fantome près de la 2ème entrée => +200 all résist
- [Partout] Mobs type chaman => Bouclier de foudre (nos bonus aux dégats sont pris en compte sur les dégats que font le bouclier au final)